Learning Platform Close

IDEA SPRINT II

កម្មវិធី Idea Sprint គឺជាសិក្ខាសាលារយៈពេលបីថ្ងៃសម្រាប់អង្គការសង្គមស៊ីវិល និងអ្នកផ្លាស់ប្តូរដែលចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការអភិវឌ្ឍវិធីសាស្រ្ត និងដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិត ដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហាប្រឈមរបស់សង្គមស៊ីវិល។

កម្មវិធីនេះប្រព្រឹត្តទៅរយៈពេលពេញ ៣ ថ្ងៃ ដែលតម្រូវ​ឱ្យ​អ្នក​ចូល​រួម​តាំង​ចិត្ត​ចូល​រួម​ពេញ​លេញទាំង ៣​ថ្ងៃ។ អ្នកនឹងត្រូបែកចែកទៅក្រុមចំនួន ៥ ដោយផ្អែកលើចំណាប់អារម្មណ៍ និងជំនាញរបស់អ្នក ដើម្បីធ្វើការលើបញ្ហាប្រឈមដែលអ្នកជ្រើសរើស។ អ្នកនឹងធ្វើការជាក្រុមលើបញ្ហា ប្រឈមនេះរហូតចប់កម្មវិធី។

ចុះឈ្មោះ៖ https://rb.gy/rmfhc

ព្រឹត្តិការណ៍ផ្សេងទៀត

Tech Salon #15:  ពង្រឹងប្រសិទ្ធិភាពការសរសេររបាយការណ៍ដោយប្រើ​AI ជាមួយ Gemini និង ChatGPT

  • ថ្ងៃទី២៨ ខែមីនា ឆ្នាំ២០២៤
  • ៩:00 - ១១:00 ព្រឹក
  • ការិយាល័យអង្គការទិន្នន័យអំពីការអភិវឌ្ឍ (ODC)

កម្មវិធី Tech Salon លើកទី១៥ នាំយកការភិភាក្សាក្រោមប្រធានបទ ពង្រឹងប្រសិទ្ធិភាពនៃការសរសេររបាយការណ៍ដោយប្រើ​ AI ជាមួយ Gemini និង ChatGPT។ Tech Salon ប្រចាំខែដែលអញ្ជើញ វាគ្មិន ពីអង្គការសង្គមស៊ីវិល អ្នកជំនាញ មកចែករំលែកពីបទពិសោធ ទាក់ទងនិង ការប្រើប្រាស់បច្ចេកវិទ្យារបស់ស្ថាប័ន ដើម្បីរៀនពីគ្នាទៅវិញទៅមក និងលើកកំពស់ការប្រើប្រាស់ ICT សំរាប់ការងារសង្គម។ ចុះឈ្មោះជាមុន៖  https://forms.gle/iG3WHEb33YMWk8ym7

Hackathon ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងយុវជនអក្ខរកម្មព័ត៌មានលើកទី៥

ប្រធានបទ៖ យុវជនផ្តល់ថាមពលដល់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងចំណេះដឹងផ្នែកព័ត៌មានក្នុងវិស័យឌីជីថល សប្តាហ៍ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងយុវជនអក្ខរកម្មព័ត៌មានប្រចាំឆ្នាំរបស់យូណេស្តូគឺជាឱកាសដ៏សំខាន់មួយសម្រាប់អ្នកពាក់ព័ន្ធក្នុងការត្រួតពិនិត្យ និងអបអរសាទរចំពោះវឌ្ឍនភាពដែលសម្រេចបានឆ្ពោះទៅរក “ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងអក្ខរកម្មព័ត៌មានសម្រាប់ទាំងអស់គ្នា”។ កម្មវិធី Hackathon ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងយុវជនអក្ខរកម្មព័ត៌មានគឺជាផ្នែកមួយដ៏សំខាន់នៃវេទិការរបៀបវារៈនៃសប្តាហ៍យុវជន និងប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយសកល។ វាគឺជាឱកាសមួយសម្រាប់យុវជន និងអង្គការយុវជនទូទាំងពិភពលោក ដើម្បីចូលរួមក្នុងការបង្កើតការរៀន MIL ប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតក្នុងន័យដ៏មានន័យ។ បន្ទាប់ពីការបោះពុម្ពជោគជ័យចំនួន ៤ លើក កម្មវិធី Hackathon ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងយុវជនអក្ខរកម្មព័ត៌មានលើកទី៥ នឹងប្រារព្ធឡើងក្នុងវេទិកា Global MIL Week Youth Agenda ឆ្នាំ២០២៣។ អង្គការយូណេស្កូ និងដៃគូអំពាវនាវឱ្យយុវជននៅទូទាំងពិភពលោកចូលរួមក្នុងកម្មវិធី hackathon នេះ ដើម្បីរៀបចំដំណោះស្រាយប្រកបដោយភាពច្នៃប្រឌិតចំពោះបញ្ហាប្រឈមសង្គមដែលបានកំណត់ ដោយភ្ជាប់ជាមួយប្រធានបទនៃឆ្នាំ៖ \"យុវជនផ្តល់ថាមពលដល់ប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងចំណេះដឹងផ្នែកព័ត៌មានក្នុងវិស័យឌីជីថល\"។ យុវជនមកពីសាលា សាកលវិទ្យាល័យ មជ្ឈមណ្ឌលយុវជន អង្គការយុវជន និងអ្នកដឹកនាំវ័យក្មេងមកពីជុំវិញពិភពលោកត្រូវបានអញ្ជើញឱ្យចូលរួម។ ក្រុមដែលទទួលបានជ័យលាភី និងលទ្ធផលនៃកម្មវិធី Hackathon នឹងត្រូវបានបង្ហាញក្នុងវេទិកា Global MIL Week Youth Agenda ឆ្នាំ២០២៣។ ពេលវេលាសំខាន់ៗ៖ ថ្ងៃទី១ ខែកក្កដា ឆ្នាំ២០២៣៖ ការចុះឈ្មោះត្រូវបានបើក ថ្ងៃទី១ ខែសីហា ឆ្នាំ២០២៣៖ ការចុះឈ្មោះបញ្ចប់ ចន្លោះថ្ងៃទី៥-១០ ខែសីហា ឆ្នាំ២០២៣៖ ការណែនាំរយៈពេលពីរថ្ងៃលើ MIL និង hackathon ថ្ងៃទី១៥​ ខែសីហា ដល់ថ្ងៃទី៣០ ខែកញ្ញា ឆ្នាំ២០២៣៖ ដំណើរការ Hacking (ក្រុមជួបប្រជុំគ្នាដើម្បីដោះស្រាយបញ្ហា និងបង្កើតដំណោះស្រាយ) ថ្ងៃទី១ ខែតុលា ឆ្នាំ២០២៣៖ ថ្ងៃផុតកំណត់សម្រាប់ការដាក់ស្នើរប្រកួត (ការដាក់ស្នើត្រូវបានណែនាំឱ្យដាក់មុនកាលកំណត់) ថ្ងៃទី២-១០ ខែតុលា ឆ្នាំ២០២៣៖ ដំណើរការវិនិច្ឆ័យ ថ្ងៃទី២៥ ខែតុលា ឆ្នាំ២០២៣៖ សេចក្តីប្រកាសអ្នកឈ្នះ និងការបង្ហាញគម្រោងក្នុងវេទិការ Global MIL Week Youth Agenda ឆ្នាំ២០២៣។ សម្រាប់ការចុះឈ្មោះ៖ https://indico.un.org/event/1005900/registrations/ សម្រាប់ព័ត៌មានបន្ថែម៖ https://www.unesco.org/en/media-information-literacy-week/fifth-youth-hackathon

​វេទិកា​អភិបាលកិច្ច​អ៊ីនធឺណិត​ ២០២៣

​កិច្ចប្រជុំ​ប្រចាំឆ្នាំ​លើក​ទី​១៨​ នៃ​វេទិកា​អភិបាលកិច្ច​អ៊ីនធឺណិត​នឹង​ត្រូវ​បាន​រៀបចំ​ឡើង​ដោយ​រដ្ឋាភិបាល​នៃ​ប្រទេស​ជប៉ុន​នៅ​ទីក្រុង​ក្យូ​តូ​ ចាប់ពី​ថ្ងៃ​ទី​៨​ ដល់​ថ្ងៃ​ទី​១២​ ខែតុលា​ ឆ្នាំ​២០២៣​។​ ប្រធានបទ​នៃ​វេទិកា​នេះ​គឺ​៖​ អ៊ីនធឺណិត​ដែល​យើង​ចង់បាន​ -​ ការ​ផ្តល់​អំណាច​ដល់​ប្រជាជន​ទាំងអស់​។​